Bâtir votre projet

Technologie et industries créatives

Expériences numériques, logiciels, design, médias et travail créatif.

Choisir un point de départ

Sur quoi aimeriez-vous travailler?

Chacun vous offre des repères, un exemple concret qui suit Lucas et quelque chose de pratique à emporter. Vous pouvez les faire dans l’ordre de votre choix.

01

Clarifier mon idée

Je vois un besoin. Que pourrais-je créer?

Choisir un besoin du public avant de produire plus de formats.

Vous repartez avec : Mon résumé d’idée

Explorer la clarification
02

Bâtir une première version

J’ai une idée. Que devrais-je faire en premier?

Créer un échantillon révisable avec des faits clairs et des éléments simulés.

Vous repartez avec : Mon plan de première version

Explorer la conception
03

Tester et améliorer

J’ai un échantillon. Qu’est-ce qui m’aiderait à apprendre?

Réviser le message et, s’il y a lieu, le comportement mis en œuvre.

Vous repartez avec : Mon plan d’essai et d’amélioration

Explorer l’essai

Explorer un autre domaine

Vos intérêts peuvent en toucher plus d’un.

Les 5 domaines